La gamificación como estrategia para la participación del estudiantado en la docencia universitaria

  1. Marín García, Antonio
  2. Gil Saura, Irene
  3. Ruiz Molina, María Eugenia
  4. Bordian, Mariia
  5. Gil Saura, Roberto
Libro:
Edunovatic2021. Conference proceedings: 6th Virtual International Conferenceon Education, Innovation and ICT

Editorial: Adaya Press

ISBN: 978-84-124511-2-2

Año de publicación: 2021

Páginas: 614-615

Congreso: Congreso Virtual Internacional de Educación, Innovación y TIC (6. 2021. null)

Tipo: Aportación congreso