La gamificación como estrategia para la participación del estudiantado en la docencia universitaria

  1. Marín García, Antonio
  2. Gil Saura, Irene
  3. Ruiz Molina, María Eugenia
  4. Bordian, Mariia
  5. Gil Saura, Roberto
Llibre:
Edunovatic2021. Conference proceedings: 6th Virtual International Conferenceon Education, Innovation and ICT

Editorial: Adaya Press

ISBN: 978-84-124511-2-2

Any de publicació: 2021

Pàgines: 614-615

Congrés: Congreso Virtual Internacional de Educación, Innovación y TIC (6. 2021. null)

Tipus: Aportació congrés