Treating cockroach phobia using a serious game on a mobile phone and augmented reality exposure: A single case study

  1. Botella, C.
  2. Breton-López, J.
  3. Quero, S.
  4. Baños, R.M.
  5. García-Palacios, A.
  6. Zaragoza, I.
  7. Alcaniz, M.
Revista:
Computers in Human Behavior

ISSN: 0747-5632

Ano de publicación: 2011

Volume: 27

Número: 1

Páxinas: 217-227

Tipo: Artigo

DOI: 10.1016/J.CHB.2010.07.043 GOOGLE SCHOLAR