Treating cockroach phobia using a serious game on a mobile phone and augmented reality exposure: A single case study

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Zeitschrift:
Computers in Human Behavior

ISSN: 0747-5632

Datum der Publikation: 2011

Ausgabe: 27

Nummer: 1

Seiten: 217-227

Art: Artikel

DOI: 10.1016/J.CHB.2010.07.043 GOOGLE SCHOLAR