Relaciones de pares, Tecnologías de la Comunicación y Educación Ciudadana
- Naval Durán, Concepción
- Sádaba Chalezquer, Charo
- Pérez Alonso-Geta, Petra María
ISSN: 2007-4778
Année de publication: 2012
Volumen: 1
Número: 1
Pages: 130-151
Type: Article
D'autres publications dans: Patrimonio: Economía cultural y educación para la paz
Résumé
Dans cet article, nous envisageons de rechercher comment collaborer pour obtenir une meilleure éducation à la citoyenneté (dont le noyau est la communication et la participation sociale), dans le cadre des relations entre pairs – jeu et amitié – à travers les Technologies de lʼinformation et de la communication. Outre le fait de souligner lʼimportance du jeu dans le développement social des enfants ; un autre concept qui occupe une place centrale au fil de ces pages, est celui de lʼinteractivité. Ces dernières années, la généralisation des technologies de lʼinformation et de la communication, en particulier dans la société occidentale, a donné naissance à un nouvel espace où les jeunes occupent une place privilégiée: non seulement ils ont un accès favorisé à ces nouveaux écrans, mais en plus ils les ont accueillis avec naturel, et leur expertise technologique devient souvent un avantage face à lʼusage quʼen font les adultes. De nombreuses voix se sont élevées, aussi bien de façon positive que pour prévenir dʼun danger, sur cette affinité entre un groupe qui par son âge est en formation, et des écrans qui évoluent rapidement et ont chaque fois plus dʼimportance dans les relations sociales, familiales et professionnelles. Cinq aspects expliquant lʼaffinité entre le public adolescent et les écrans sont signalés. Les deux premiers sont lʼinteractivité (qui permet de développer une communication active) et la sociabilité (la technologie leur permet dʼalimenter cette nécessité dʼentretenir un contact permanent avec leurs pairs). Lʼessor des téléphones portables parmi les jeunes sʼexplique par le besoin de groupe et de relations primaires de cette classe dʼâge, qui provoque chez eux deux nécessités urgentes : identité et communication. Troisièmement, ces technologies offrent la création dʼespaces dʼintimité privés. La personnalisation serait un quatrième motif pour expliquer cette affinité : se sentir différents. Et enfin, lʼinformation illimitée à laquelle on a accès. La relation entre jeunes, lʼinteractivité et le dialogue, paraissent prometteurs: en partant du fait que la relation est déjà fluide et naturelle, il semble raisonnable de travailler à ce quʼils acquièrent des connaissances, des comportements et des habilités qui leur permettront de sʼaméliorer en tant que citoyens et par extension en tant que personnes.
Références bibliographiques
- Adoni, H. and Nossek, H. (2001). The new media consumer: media convergence and the displacement effect, European Journal of Communication Research, marzo, pp. 59-83. Anderson, Ch. (1995). Computer as Audience: Mediated Interactive Messages, in E. Forrest and R. Mizerski, Interactive Marketing. The future present, pp.149-162. Illinois, USA: NTC Business Books.
- Bochner, A. P. (1989). Interpersonal Communication, in E. Barnouw, G. Gerbner, W. Schramm, T.L. Worth and L. Gross (eds.) International Encyclopedia of Communication, pp.336-340. New York: Oxford University Press.
- Bringué, X. y Sádaba, Ch. (2009), La generación interactiva en España. Niños y adolescentes ante las pantallas. Colección Fundación Telefónica, Barcelona: Ariel.
- Del Valle, F. (1965). Diálogo con el mundo moderno en el orden profesional, pp.356-387. Madrid, BAC.
- EIAA (2005), Mediascope Europe.
- Gros, B. (2005). Pantallas y juegos: de la observación de modelos a la participación, en C. Naval y C. Sádaba (coords.), Jóvenes y medios de comunicación. Revista de Estudios de Juventud, nº 68, pp. 61-71. Madrid: MTAS, Injuve.
- Hanssen, L., Jankowski, N.W., Etienne,R. (1996). Interactivity from the Perspective of Communication Studies, in N.W. Jankowski, L. Hanssen. The Contours of Multimedia, pp. 61-73. Luton: University of Luton Press.
- Heeter, C. (1989). Implications of the New Interactive Technologies for Conceptualizing Communication, in J. L. Salvaggio and J. Bryant, Media Use in the Information Age: Emerging patterns of Adoption and Consumer Use (pp.217-237). Hillsdale: N.J., L. Erlbaum Associates
- Howe, R. (1969). The miracle of dialogue. Edinburgh: The Saint Andrew Press.
- Huizinga, J. (1957). Homo ludens. Buenos Aires: Emecé.
- Inglehart, R. (1991). El cambio cultural en las sociedades industriales avanzadas. Madrid: CIS.
- Izco, E. (2007). “Los adolescentes en la planificación de medios. Segmentación y conocimiento del Target”. Tesis doctoral. Facultad de Comunicación. Universidad de Navarra. Leída: 25 de enero de 2007 (inédita).
- Jankowski, N.W. and Hanssen, L. (1996). The contours of multimedia, Academia Research Monograph 19. UK: University of Luton Press.
- Jensen, J. (1998). Interactivity, Nordicom Review, Nordic research on media and comunication review, No. 19 (2), pp. 185-204.
- Koerner, S.L, Ernst, D., Jenkinks, H., Chisholm, A. (2002). „Pathways to Measuring Consumer Behavior in an Age of Media Convergence”. Paper presented at the ESOMAR Conference, Cannes.
- Lorente, S. (2002). Juventud y teléfonos móviles: algo más que una moda. Revista de estudios de juventud, 57, pp. 9-24. Madrid: Injuve.
- Lupia, A. and Philpot, T.S. (2005) Views from the Inside the Net: How Websites affect Young Adults´s Political Interest, The Journal of Politics, 67 (4), pp. 1122-1142.
- Mancini, J.A. and Bowen, G.L. (eds.) (2005). Families and Communities. Monographic Issue Family Relations, nº 54.
- Maranhao, T. (1990). The interpretation of dialogue. Chicago: University of Chicago Press.
- Markova, I. and Foppa, K. (1990). The dynamics of dialogue. Herfordshire, GB: Havester Wheatsheaf.
- McQuail, D. and Windhahl, S. (1989). Modelos para el estudio de la comunicación colectiva. Pamplona: EUNSA.
- Naval, C., Lara, S., Portilla, I. y Sádaba, Ch. (2002). Impacto de las Tecnologías de la Comunicación en la Juventud Navarra, Pamplona: Universidad de Navarra / Instituto Navarro de Deporte y Juventud, Gobierno de Navarra.
- Naval, C., Sádaba, C. y Bringué, X. (2003). El Impacto de las Tecnologías de la información y de la comunicación en las relaciones sociales de los jóvenes navarros. Pamplona: Universidad de Navarra / Instituto Navarro de Deporte y Juventud, Gobierno de Navarra.
- Naval, C., Sádaba, Ch., Bringué, X. y Pérez Alonso-Jeta, P. (2003). Los lenguajes de las pantallas. Impacto en las relaciones sociales de los jóvenes y retos educativos. En M. T. Romañá y M. Martínez (eds.), Otros lenguajes en educación, pp. 175-224. Barcelona: Signo Impressió Gràfica.
- Pérez Alonso-Geta, P.M y Cánovas Leonhardt, P. (2003), Valores y pautas de interacción familiar en la adolescencia (13-18 años). Madrid: Fundación Santa María.
- Portilla, I. (2003). La lucha por el tiempo: el efecto de internet en la dedicación de la audiencia a otros medios. En A. Arrese (coord.). Empresa Informativa y mercados de la comunicación, pp. 275-304. Pamplona: EUNSA.
- Rafaeli, S. (1988). Interactivity. From New Media to Communication, in R.P. Hawkins, J.M. Wiermann and S. Pingree, Advancing Communication Science: Merging Mass and Interpersonal Processes, pp. 110-133. USA: Sage Annual Reviews of Communication Research, V, 16.
- Rodríguez, E. (ed.) (2002). Jóvenes y videojuegos: espacio, significación y conflictos. Fundación de Ayuda contra la Drogadicción. Madrid: INJUVE.
- Speck, J. y Wehle, G. (1981). Conceptos fundamentales de pedagogía. Barcelona: Herder.
- Tapscott, D. (1997). Creciendo en un entorno digital. La Generación Internet. Colombia: Mc GrawHill.
- Taylor, A. S. and Harper, R. (2002). Age-old practices in the 'New World': A study of giftgiving between teenage mobile phone users. Paper presented at the Conference on Human Factors and Computing systems, CHI April 20-25, Minneapolis: Minnesota.
- Turing, A.M. (1950). Computing machinery and intelligence, Mind, 59, pp. 433-460.
- Williams, F., Rice, R. and Rogers, E. (1988). Research methods and the new media. New York: Free Press.