Diseño de gamificación para trabajar competencias digitales docentes con profesorado de una universidad de Lima (Perú)

  1. Sabina Checa Caballero
  2. Empar Guerrero Valverde
  3. Sara Cebrián Cifuentes
  4. Francisco Recio Muñoz
Libro:
Mejorando la enseñanza a través de la innovación educativa
  1. Julio Cabero-Almenara (coord.)
  2. Carmen Llorente-Cejudo (coord.)
  3. Antonio Palacios-Rodríguez (coord.)
  4. Manuel Serrano-Hidalgo (coord.)

Editorial: Dykinson

ISBN: 978-84-1122-686-8

Ano de publicación: 2023

Páxinas: 165-176

Tipo: Capítulo de libro