Which are the patterns of video game use in Spanish school adolescents? Gender as a key factor

  1. Gómez-Gonzalvo, F.
  2. Molina, P.
  3. Devís-Devís, J.
Revista:
Entertainment Computing

ISSN: 1875-9521

Año de publicación: 2020

Volumen: 34

Tipo: Artículo

DOI: 10.1016/J.ENTCOM.2020.100366 GOOGLE SCHOLAR

Objetivos de desarrollo sostenible